Sumber cahaya ada dua: Alami dan Buatan. Keduanya bisa menyebabkan kelelahan otot mata. Kelelahan diakibatkan oleh silauan/ glare. Oleh karena itu Glare harus direkayasa sehingga kelelahan otot mata tidak langsung cepat terjadi. Mata Lelah bisa mengakibatkan kecelakaan, gangguan kesehatan atau mengganggu ketelitian.
Kualitas penerangan ditentukan ada atau tidaknya :
- kesilauan langsung (direct glare)
- Kesilauan karena pantulan dari permukaan yang mengkilap dan bayangan
Kesilauan adalah cahaya yang tidak diinginkan, karena menyebabkan: Ketidaknyamanan, Gangguan, Kelelahan mata, dan Gangguan penglihatan selama bekerja
Penerangan yg baik adalah penerangan yg memungkinkan tenaga kerja dpt melihat obyek dengan: baik, jelas dan tanpa upaya-upaya yg dipaksakan untuk melihat
Berikut Jenis-Jenis Glare
- Disability Glare, Cahaya terlalu banyak masuk sehingga kehilangan sebagaian penglihatan
- Discomfort Glare, terjadi dalam jangka lama, siang hari menghadap jendela atau menatap lampu secara langsung
- Reflected Glare, pantulan cahaya mengenai mata. Pantulan berasal dari benda yang mengkilap (langit-langit, kaca, dinding dll)
Jadi Bagaimana memastikan Glare nyaman di tempat kerja?
- Pahami resiko glare saat tahap awal sewaktu mendesain tempat kerja
- saat Identifikasi dan penilaian problem dan kesulitan penerangan (risk assesment terhadap penerangan), prinsipnya hindari glare yang langsung mengenai mata
- Pahami peraturan terkait dengan pencahayaan
JENIS KEGIATAN | TINGKAT PENCAHAYAAN MINIMAL (LUX) | KETERANGAN |
Pekerjaan Kasar dan tidak terus menerus | 100 | Ruangan Penyimpanan & ruang peralatan/instalasi yang memerlukan pekerjaan kontinue |
Pekerjaan Kasar dan terus menerus | 200 | Pekerjaan dengan mesin dan perakitan kasar |
Pekerjaan Rutin | 300 | Ruangan adiministrasi, ruang control, pekerjaan mesin dan perakitan/penyusunan |
Pekerjaan agak halus | 500 | Pembuatan gambar atau bekerja dengan mesin kantor, pekerjaan pemeriksaan atau pekerjaan dengan mesin |
Pekerjaan Halus | 1000 | Pemilihan warna, pemrosesan tekstil, pekerjaan mesin halus dan perakitan halus |
Pekerjaan amat Halus | 1500 tidak menimbulkan bayangan | Mengukir dengan tangan, pemeriksaan pekerjaan mesin dan perakutan yang sagat halus |
Pekerjaan terinci | 3000 tidak menimbulkan bayangan | Pemeriksanaan pekerjaan, perakitan sangat halus |
- Pahami mengenai konsep ergonomik terkait cahaya (mata)
Berikut beberapa contoh desain ruang dengan Glare yang nyaman
Bagaimana risk assessment terhadap pencahayaan di tempat anda? Glare di area kerja anda sudah didesain dengan baik? Bagaimana intensitas glare tidak melebih ketentuan dan nyaman?
Salam Pencahayaan yang nyaman
www.Improvementqhse.com